源码解析 Flink UDAF 背后做了什么
0x00 摘要
本文涉及到Flink SQL UDAF,Window 状态管理等部分,希望能起到抛砖引玉的作用,让大家可以借此深入了解这个领域。
0x01 概念1.1 概念
大家知道,Flink的自定义聚合函数(UDAF)可以将多条记录聚合成1条记录,这功能是通过accumulate方法来完成的,官方参考指出:
但是实时计算还有一些特殊的场景,在此场景下,还需要提供merge方法才能完成。
1.2 疑问
之前因为没亲身操作,所以一直忽略merge的特殊性。最近无意中看到了一个UDAF的实现,突然觉得有一个地方很奇怪,即 accumulate 和 merge 这两个函数不应该定义在一个类中。因为这是两个完全不同的处理方法。应该定义在两个不同的类中。
比如用UDAF做word count,则:
accumulate 是在一个task中累积数字,其实就相当于 map;merge 是把很多task的结果再次累积起来,就相当于 reduce;
然后又想出了一个问题:Flink是如何管理 UDAF的accumulator?其状态存在哪里?
看起来应该是Flink在背后做了一些黑魔法,把这两个函数从一个类中拆分了。为了验证我们的推测,让我们从源码入手来看看这些问题:
Flink SQL转换/执行计划生成阶段,如何处理在 “同一个类中” 的不同类型功能函数 accumulate 和 merge?Flink runtime 如何处理 merge?Flink runtime 如何处理 UDAF的accumulator的历史状态?1.3 UDAF示例代码
示例代码摘要如下 :
代码语言:javascript
代码运行次数: 0 运行 复制0x02 批处理
批处理相对简单,因为数据是有边界的,其逻辑比较清晰。
2.1 代码
首先给出测试代码
代码语言:javascript
代码运行次数: 0 运行 复制2.2 计划生成
在
中生成了执行计划。原来Flink把 SQL 语句分割成两个阶段:
combineGroupreduceGroup
于是我们推断,这很有可能就是 combineGroup 调用accumulate,reduceGroup 调用 merge。
关于combineGroup,如果有兴趣,可以看看我之前文章 [源码解析] Flink的groupBy和reduce究竟做了什么 以及 源码解析 GroupReduce,GroupCombine 和 Flink SQL group by](https://cloud.tencent.com/developer/article/1693307)
代码语言:javascript
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SQL语句对应的执行计划大致为:
2.3 执行
在执行看,确实对应了两个阶段。
阶段 1 确实是 GroupReduceCombineDriver 调用到了 accumulate。
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阶段 2 中 GroupReduceDriver 调用到了 merge
代码语言:javascript
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Flink对用户定义的UDAF代码分别生成了两个不同的功能类:
DataSetAggregatePrepareMapHelper : 用于Combine阶段,调用了accumulateDataSetAggregateFinalHelper :用于Reduce阶段,调用了merge2.4 状态管理
UDAF有一个accumulator,这个会在程序运行过程中始终存在,Flink是如何管理这个accumulator呢?
GroupReduceCombineDriver类有一个成员变量 combiner,
代码语言:javascript
代码运行次数: 0 运行 复制
而 combiner 被赋予了 DataSetPreAggFunction 类的一个实例。
代码语言:javascript
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Flink就是把 UDAF的accumulator 存储在
中,我们可以看到,无论用户定义了什么类型作为 accumulator,Flink都用万能类型 Row 搞定。
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代码运行次数: 0 运行 复制2.5 总结
让我们总结一下,批处理被分成两个阶段:
combineGroup :根据用户UDAF代码生成功能类 DataSetAggregatePrepareMapHelper,用于Combine阶段,调用了accumulate;reduceGroup :根据用户UDAF代码生成功能类 DataSetAggregateFinalHelper,用于Reduce阶段,调用了 merge;
Flink在GroupReduceCombineDriver类的成员变量 combiner 中存储 accumulator历史状态。
0x03 流处理
流处理则是和批处理完全不同的世界,下面我们看看流处理背后有什么奥秘。
在流计算场景中,数据没有边界源源不断的流入的,每条数据流入都可能会触发计算,比如在进行count或sum这些操作是如何计算的呢?
是选择每次触发计算将所有流入的历史数据重新计算一遍?还是每次计算都基于上次计算结果进行增量计算呢?如果选择增量计算,那么上一次的中间计算结果保存在哪里?内存?3.1 示例代码代码语言:javascript
代码运行次数: 0 运行 复制3.2 计划生成
函数中完成了计划生成。根据Stream的类型(是否有key),会走不同的逻辑业务。
代表了根据key分组,并且基于切分窗口的数据流。所以都是从衍生而来的。在key分组的流上进行窗口切分是比较常用的场景,也能够很好地并行化(不同的key上的窗口聚合可以分配到不同的task去处理)。当在普通流(没有key)上进行窗口操作时,就要用到 。是直接在上进行操作。在普通流上进行窗口操作,就势必需要将所有分区的流都汇集到单个的Task中,而这个单个的Task很显然就会成为整个Job的瓶颈。
我们的示例代码是基于Key的,所以走
分支,即一个 window 中即做accumulate,又做merge。
代码语言:javascript
代码运行次数: 0 运行 复制
SQL语句对应的执行计划大致如下,我们能看出来 accumulate & merge 都在 Window 中处理。
3.3 执行 & 状态管理
可以看到,流处理对UDAF的管理,就完全是进入了Window的地盘,而UDAF历史状态管理其实就是Flink Window状态管理的领域了。
我们以基于key的WindowedStream为例继续进行研究。
3.3.1 接受到一个新输入
当Window接受到一个输入item时候,item会被分配到一个key,由KeySelector完成。WindowOperator 类首先使用用户选择的 windowAssigner 将流入的数据分配到响应的window中,有可能是1个,0个甚至多个window。这里就会做accumulate。
本例
,进入到processElement函数的 非 MergingWindow部分,具体流程如下:
遍历elementWindows,进行业务处理 1)判断该window是否已过期,isWindowLate(window)2)获取该window的context,windowState.setCurrentNamespace(window); 这里是 HeapAggregatingState。3)将数据加入,windowState.add(element.getValue()); 3.1)调用 stateTable.transform();处理输入 3.1.1)StateMap stateMap = getMapForKeyGroup(keyGroup); 这里获取到CopyOnWriteStateMap3.1.2)stateMap.transform(key, namespace, value, transformation); 3.1.2.1)调用 AggregateTransformation.apply,其又调用 aggFunction.add(value, accumulator); 3.1.2.1.1)调用 GroupingWindowAggregateHelper.accumulate(accumulatorRow, value.row),其又调用 用户定义的 accumulate;
可以看到,是 windowState 添加元素时候,调用到State的API,然后间接调用到了UDAF。
3.3.2 windowState & UDAF执行
windowState 以 window 为 namespace,以隔离不同的window的context。这里虽然叫做 windowState 。但是可以发现,该类存储的是不同window中的对应的原始数据(processWindowFunction情况)或结果(ReduceFunction/AggregateFunction情况)。我们此例中,存储的是执行结果。
本例用到的 window process 是 Incremental Aggregation Functions。即 ReduceFunction 与 AggregateFunction ,其特点是无需保存 window 中的所有数据,一旦新数据进入,便可与之前的中间结果进行计算,因此这种 window 中其状态仅需保存一个结果便可。
因此这里我们拿到的是 HeapReducingState, HeapAggregatingState,当执行到
语句时,便调用UDAF得出结果。
3.3.3 State & 结果存储
在flink中state用来存放计算过程的节点中间结果或元数据。在flink内部提供三种state存储实现
内存HeapStateBackend:存放数据量小,用于开发测试使用;生产不建议使用HDFS的FsStateBackend :分布式文件持久化,每次都会产生网络io,可用于大state,不支持增量;可用于生产RocksDB的RocksDBStateBackend:本地文件 + 异步hdfs持久化,也可用于大state数据量,唯一支持增量,可用于生产;
我们这里拿到的是 HeapAggregatingState。
3.3.4 State 存储结构
以三元组的形式存储保存数据,即 key, namespace, value。
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代码运行次数: 0 运行 复制
在上面提及的
中
代码语言:javascript
代码运行次数: 0 运行 复制3.4 总结
流处理对UDAF的管理,就完全是进入了Window的地盘,而UDAF历史状态管理其实就是Flink Window状态管理的领域了。
window接受到新输入,就会往 windowState 添加元素。windowState 添加元素时候,调用到State的API,然后间接调用到了UDAFwindowState 在本例存储的是UDAF执行结果。具体存储是在HeapAggregatingState中完成。0xFF 参考
Flink – 当数据流入window时,会发生什么
Flink SQL 自定义UDAF
自定义聚合函数(UDAF)
Apache Flink – 常见数据流类型
Flink-SQL源码解读(一)window算子的创建的源码分析
从udaf谈flink的state
Apache Flink – 常见数据流类型
Flink状态管理(二)状态数据结构和注册流程