近日,《战地6》通过一次低调上线的更新,调整了玩家在“人机房”中快速获取经验值的方式,兑现了开发团队之前对社区做出的整改承诺。这次改动主要针对门户模式下特定对局的经验值奖励规则,目的是防止利用机器人刷分的行为。
自游戏上线以来,许多玩家发现可以通过在门户模式中创建充满AI对手的房间,轻松击杀以快速积累武器经验和挑战进度。尽管这种行为并未违反游戏规定,但明显偏离了开发者设计该模式的初衷。为此,Battlefield Studios上周正式宣布将限制此类做法,并迅速在新版本中实施了相关更改。
此次更新后,所有包含机器人的门户模式对局将不再提供“大师级XP”以及挑战任务的进度积累。这一调整预计将大大降低刷分房间的吸引力,迫使玩家转向常规匹配对战来推进武器等级和解锁内容。
值得注意的是,这类刷分方式的流行,本质上反映了《战地6》原有升级系统节奏过慢的问题。许多玩家将其视为应对枯燥进度的合理方式。随着刷分路径被关闭,社区普遍担心整体成长体验会变得更加缓慢和乏味。
为缓解这一问题,Battlefield Studios同步宣布并落实了部分承诺:加快全游戏的经验获取速度。目前已上线的优化措施包括:
· 每场对局每分钟结算的基础XP提升10%;
· 日常挑战任务的奖励XP增加40%;
· 前20个武器配件等级的解锁所需经验减少;
· 原需职业等级达到20、23、26才能开启的部分任务,现分别提前至10、15、20级即可接取。
此外,针对玩家反馈强烈的某些高难度挑战任务——如在据点内治疗队友、使用突击兵种肾上腺素针时完成击杀等——开发团队承认其设计存在不合理之处。官方表示已开始审查这些任务,未来将进行调整,但由于涉及测试与平衡性验证,具体修改方案尚需时间逐步推出。