《吸血鬼:避世血族2》媒体评分公布,ign 给出7分评价,metacritic 汇集21家媒体评分,pc版本综合得分为64分。
游戏将于10月22日正式解锁上线
IGN评分:7分
《吸血鬼:避世血族2》以一种既充满瑕疵又独具魅力的方式再度出击——它像一次精准的颈动脉撕咬,带来刺激的同时也伴随着痛感。其中夹杂着让人深深着迷的片段,也有令人皱眉的设计缺陷。但不可否认的是,我在扮演一名古老吸血鬼的过程中,确实获得了不少乐趣。
评测摘要
如果让我释放内心的托雷多(Toreador)天性,那么我对《吸血鬼:避世血族2》的情感可谓错综复杂——难以用简单语句或单一分数概括。有时我渴望沉浸其中,感受那份黑暗优雅的诱惑;而另一些时刻,我却恨不得将它彻底摧毁。那些令我愤怒的机制中,往往藏着吸引我的创意闪光;而在最精彩的部分,却又隐约浮现设计上的疏忽与断裂。
这是一款值得体验的故事,可惜结局令人遗憾地崩塌。在还原“成为吸血鬼”这一核心体验上,它展现出诸多亮点——每一次潜行猎杀、每一场血腥冲突都极具氛围感。然而,在一些关键系统和节奏把控上,却明显失去了焦点。
我是否喜欢这款游戏?是的,这一点毋庸置疑。
我会向他人推荐吗?这个问题就不再那么简单了。
但归根结底,我对初代《避世血族》也曾抱有同样的矛盾情绪,尽管两部作品本质上已大相径庭。它们都带着深层的缺陷前行,却又各自散发着无法复制的独特气质,就像一口咬向苹果——更准确地说,是咬向跳动的颈动脉时的那种快感。
而这,或许正是对它最高的认可。
《吸血鬼:避世血族2》官方战斗指南深度展示视频3:
其他媒体评分汇总:
Metro GameCentral 8/10
Everyeye 8/10
PSU 7.5/10
GameGrin 7.5/10
Areajugones 7/10
GameSpot 7/10
Game Informer 7/10
GIGA 6/10
ComicBook 6/10
TheGamer 5/10
Eurogamer 4/10
Push Square 4/10
Eurogamer 2分(满分5分)