在21世纪初期,不少游戏被贴上“模仿《GTA》”的标签,它们或多或少借鉴了其开放世界的设计框架,而《黑道圣徒》正是其中脱颖而出的一部作品。该系列至今已推出五部正传,曾在《黑道圣徒2》时达到人气巅峰,但自《黑道圣徒4》起便逐渐失去玩家青睐。
为了重振这一经典IP,开发商Volition曾宣布彻底重启系列,推出《黑道圣徒:重启版》。然而事与愿违,这款游戏不仅未能挽回口碑,反而因频繁的程序漏洞、陈旧的玩法机制以及偏离原作风格的整体调性而饱受批评。最终,这一失败也直接导致了Volition工作室的关闭。
事实上,在《重启版》诞生之前,早在2019年,YouTube博主mrsaintsgodzilla21就曾探访过Volition团队。当时曝光的开发蓝图显示,《黑道圣徒》的新作曾拥有极为大胆且充满恶搞精神的创意构想——例如将敌人尸体做成护盾,或是建立一家生化公司,让城市中的NPC随机发生变异,从而制造混乱。
可惜的是,受限于技术条件、内存压力以及引擎性能,这些极具想象力的设定最终被逐一删减或弱化,未能实现。尽管如此,回过头看,这些未落地的点子反而比最终发布的《重启版》更具吸引力和系列神韵。
如今,《黑道圣徒》这一IP的命运悬而未决。它是否会由新的开发团队接手?还是就此退出历史舞台?目前仍无定论。