跟我们一起
玩转路由器

Epic老大:虚幻5优化差,错在开发商

尽管虚幻5引擎引入了众多提升画面表现力的先进技术,却一直饱受性能问题困扰,使用该引擎制作的游戏几乎难以避开与性能优化相关的负面评价。然而,Epic Games将这一系列问题的根源指向了游戏开发商。

近日,Epic首席执行官蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)公开表示,虚幻5本身并非罪魁祸首,真正的症结在于开发商在优化策略上的失误。他指出,许多团队在开发初期过度聚焦于高端设备的表现,把性能调优推迟到项目后期,而优化本应是自项目启动起就贯穿始终的核心环节。

他强调:“性能瓶颈大多源于开发流程的安排不当。很多团队先在高配硬件上构建内容,最后才考虑低端设备的适配。理想的做法是尽早开始优化,在内容尚未定型时就同步进行性能测试与调整。”

为了协助开发者应对挑战,Epic宣布将推出两项新措施:其一是开发更高效的“自动优化工具”,旨在显著提升引擎在各类设备上的运行效率;其二是加强“开发者培训”,重点推广早期优化的理念与实践方法。

斯维尼还提到:“现代游戏的复杂度远超十年前,仅靠引擎本身无法解决所有性能难题,引擎提供方与开发团队之间的协同至关重要。我们正把《堡垒之夜》在跨平台优化方面的实战经验反哺到虚幻引擎中,帮助更多游戏在低配置PC上实现流畅运行。”

赞(0)
版权声明:本文采用知识共享 署名4.0国际许可协议 [BY-NC-SA] 进行授权
文章名称:《Epic老大:虚幻5优化差,错在开发商》
文章链接:https://www.lu-you.com/wangluo/youxi/17292.html
本站资源来源于互联网整理,若有图片影像侵权,联系邮箱429682998@qq.com删除,谢谢。

评论 抢沙发

登录

找回密码

注册