国产动作游戏《失落之魂》已于昨日正式上线,截至目前,游戏在m站的媒体评分尚未公布。
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近日,知名游戏资讯推主@KAMI分享了他对《失落之魂》的初步体验,并发布了一段实机游玩视频。
内容翻译如下:
就我个人体验而言,战斗系统令人相当满意。随着技能和能力逐步解锁,连招的可玩性不断拓展,你还能进入训练模式自由尝试各种组合,可玩性非常高。
Boss战是本作的一大亮点,游戏初期就安排了大量Boss对战,几乎像是“Boss连战”模式,而这正是游戏最精彩的部分之一。
在PS5 PRO性能模式下,画面表现优异,大量使用了华丽的粒子特效。我个人非常喜欢这种风格,且视觉效果并未影响操作流畅性。
目前最让我感到不满的是角色的移动手感。二段跳与平台跳跃的整体体验不够理想,惯性过大,容易因误触边缘而坠落。跳跃显得笨重,整体移动感仍有优化空间。所幸多数平台跳跃内容为可选部分。此外,我也希望未来能加入战斗中的自动奔跑功能。
游戏采用线性流程设计,但也穿插了不少可选任务、解谜与收集元素。完成这些内容不仅能获得经验与技能点,还能获取武器配件和制作材料。剧情方面目前尚处初期,评价为时过早,整体表现目前看来较为平稳。我尝试了中文与英文配音,最终选择了英文配音。进入新区域时偶尔会出现帧率波动,但并未对战斗造成明显影响。
目前我的评分暂定为8分(满分10分),对后续内容充满期待。如果你是砍杀类动作游戏的爱好者,《失落之魂》绝对能让你玩得尽兴。