《失落之魂》终于正式上线,然而登陆ps5与pc平台不到24小时,形势便急转直下。游戏在性能优化方面问题频出,致使steam评价区仅落得“褒贬不一”的尴尬评分。更引人争议的是,游戏中明显低成本的过场动画和配音质量迅速成为网络热梗,遭到广泛吐槽。
游戏的发售开局可谓举步维艰。而紧随其后的抖音赞助直播活动更是雪上加霜,表现极其低迷,恐怕连索尼官方也不愿再提及此次发行的整体表现。
8月29日晚6点,游戏制作人杨冰突袭PlayStation官方抖音直播间,试图借“空降”亮相为作品引流并提振销量。然而现实却极为骨感——据传该场直播最终仅售出四份游戏。国内市场反响冷淡,Steam端的数据同样不容乐观。
根据SteamDB的实时统计,截至目前,《失落之魂》最高同时在线玩家数仅为3070人,当前活跃玩家更是跌至四位数以下,仅剩724人在线。
游戏本身存在的品质缺陷,叠加开发团队成员不当言论的负面影响,共同导致了如今销量惨淡的局面。而抖音直播带货的彻底失利,无疑是对本已脆弱的市场信心再添重创。