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3DS MAX里PHYSX CPU问题解决秘籍

当使用3ds Max 2017时,若每个视口中持续出现“PHYSX > CPU”的提示信息,这通常是由于系统启用了PhysX物理引擎插件所致。该插件为3ds Max内置的动力学模拟组件,支持刚体、柔体及布料等效果的计算,其核心文件为PhysX.dlm。

用户可通过【自定义】菜单进入【插件管理器】查看当前加载的插件状态,其中即可找到PhysX.dlm的相关信息及其路径。虽然该插件依赖CPU进行物理运算,但除非明确不需要任何物理模拟功能,否则不建议禁用或删除它。

尽管PhysX由NVIDIA开发,理论上可利用GPU加速,但在当前版本的3ds Max中,该插件尚未实现GPU硬件加速支持,所有计算任务仍由CPU完成。因此,即便配备了NVIDIA显卡,也无法改变其运行在CPU上的现状。这一点在多个技术资料中均有说明,表明其运行模式与显卡配置无直接关联。

对于希望保留物理模拟功能但想消除界面上干扰文字的用户,可通过NVIDIA控制面板进行设置调整。首先,右键点击桌面,选择“NVIDIA 控制面板”。

进入后,在左侧菜单中找到“管理3D设置”,在右侧配置列表中查找“显示PhysX视觉指示器”选项,并将其设置为“否”或取消勾选。

完成设置后,保存更改并重启3ds Max 2017。此时,原本显示在各视口左上角的“PHYSX > CPU”提示将不再出现,界面恢复整洁,同时不影响插件后台功能的正常使用。

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文章名称:《3DS MAX里PHYSX CPU问题解决秘籍》
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