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标签:《影之刃零》总监介绍战斗系统设计与多周目体验

《影之刃零》总监谈战斗与多周目设计-路由网

《影之刃零》总监谈战斗与多周目设计

在未来游戏展上,《影之刃零》的项目总监梁其伟披露了这款备受期待的武侠动作rpg的最新开发进展,深入介绍了游戏的内容体量、战斗机制以及发行安排。此次访谈为玩家描绘出一幅清晰的体验蓝图,并确认游戏的发售窗口将于2025年内正式揭晓。 梁其伟表示...

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