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《忍龙4》玩家不满:无奖励机制太寒心

白金工作室与忍者组共同开发的《忍者龙剑传4》现已正式发布,游戏继续沿袭系列“极高难度”的特色,然而,若你希望通过高难度通关获得奖励,这次可能会感到失望。

据thegamer报道,许多玩家在游戏上线后对《忍龙4》未能提供可解锁服装表示不满。Reddit社区有玩家在《忍龙》板块发帖称,自己“非常失望”,因为没有服装奖励来激励他们挑战“宗师忍者”等高难度模式。

这种看法并不罕见。还有玩家表示,缺乏可解锁内容大大降低了游戏的重玩价值;也有人表示这让人“完全没有动力去挑战更高难度”,甚至批评这是“糟糕的游戏设计”。

当然,也有玩家认为这并非疏忽,而是出于商业考虑。玩家指出,主角的忍装以往都是游戏内可解锁服装,如今却变成了付费DLC,这说明开发团队“故意削减了后期奖励内容,转而将其作为盈利手段”。

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文章名称:《《忍龙4》玩家不满:无奖励机制太寒心》
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