前PlayStation负责人吉田修平最近在一次播客节目中表示,他对微软近年来的游戏发布策略给予了高度认可,尤其是将第一方游戏引入PlayStation平台的举措。不过,他也明确表达了对Xbox Game Pass大幅涨价的困惑,称这一变动“完全难以理解”。
微软此前宣布提高Xbox Game Pass订阅费用,高级会员价格从每月20美元上涨至30美元,官方解释为“服务模式的重新评估”。然而,这一决定在游戏行业内外引发了广泛争议,许多业内人士纷纷表达质疑。包括Xbox早期成员在内的高管也曾公开批评,认为涨价行为等同于“背弃玩家的信任”。
尽管如此,吉田修平仍然对微软的整体战略方向持积极态度:“可以看出,他们的重点正在向PC转移,这非常合理。毕竟他们拥有Windows生态系统,现在又推动跨平台发行,确实具有前瞻性。事实上,微软如今已成为PlayStation平台上最重要的发行商之一。”
这一看法也得到了数据的支持。根据Naella发布的报告,2025年第一季度,微软在PlayStation商店的预购和预装数量均位居第一——这种情况在两个传统竞争对手之间极为罕见。
但谈到订阅服务的定价策略,吉田修平依然感到不解:“微软在Game Pass上投入巨大是事实,但为何要一下子涨这么多?可以说,在订阅服务的发展道路上,微软走出了属于自己的独特路径。”
关于此次涨价是否正确,业界仍在持续争论。而这场高风险的“价格实验”最终是否成功,仍有待市场和时间来验证。