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微软曾秘密开发“神秘海域式”冒险游戏,最终胎死腹中

本周对xbox而言可谓风波不断:game pass迎来品牌重塑并宣布提价,激怒大量用户,导致退订潮涌现,甚至一度造成官网瘫痪;订阅内容缩减、dlc优惠取消,叠加《使命召唤》加入服务可能带来的3亿美元潜在亏损,令玩家情绪持续发酵。与此同时,costco与山姆会员店开始大幅清货xbox series主机,进一步加剧市场对微软主机战略调整的猜测。

屋漏偏逢连夜雨,据外媒Insider Gaming最新披露,微软曾在Xbox One时代筹划一款对标PS平台《神秘海域》的原创动作冒险大作——《Project Ranger》。该项目由Black Tusk Studios主导开发,该团队之后更名为The Coalition,现为《战争机器》系列的核心开发组。

资料显示,《Project Ranger》定位为“《神秘海域》×《碟中谍》”风格的谍战探险游戏,曾于2013年E3期间以内部演示片段形式亮相。然而由于团队内部创意分歧,加之公司决定将资源集中投入到重启版《战争机器》中,项目最终被搁置。值得一提的是,在早期开发阶段,微软曾邀请萨凡纳艺术与设计学院的学生免费参与概念美术设计,部分设想还融合了Kinect体感交互元素。

尽管《Project Ranger》最终未能面世,但通过收购Bethesda后推出的《夺宝奇兵:古老之圈》,微软在某种程度上实现了当初的冒险题材愿景。倘若当年该项目顺利推进,Xbox或许早已拥有一款属于自己的标志性动作冒险IP。

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文章名称:《微软曾秘密开发“神秘海域式”冒险游戏,最终胎死腹中》
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