mega crit在9月12日透露,《杀戮尖塔2》的抢先体验版本将延期至2026年3月上线。原本计划于2025年内推出,但开发团队决定延长开发周期,以确保游戏品质更加完善。
作为广受好评的卡牌构筑类肉鸽游戏《杀戮尖塔》的正统续作,前作在Steam平台积累了超过16万条用户评测,其中高达97%为正面评价,荣获“好评如潮”称号。该系列不仅拥有庞大的玩家基础,更对整个Roguelike卡牌 genre 产生了深远影响。
《杀戮尖塔2》最初于2024年4月公开,并预告将在2025年进入抢先体验阶段。此次推迟至2026年3月,官方将其称为“神秘星期四”发布日。延期并非由于技术难题或项目危机,而是因为开发过程中涌现了大量富有创意的新想法,同时部分成员面临个人事务安排。团队强调目前已制定明确开发节点,有信心如期交付高质量作品。
与此同时,本次更新还首次披露全新机制——“替代路线”系统。玩家在解锁该功能后,每次进入新章节时,系统将随机提供两条路线中的一条进行挑战。例如第一章可能是茂密丛林的Overgrowth(1a),也可能是地下码头的Underdocks(1b)。每条路线都拥有独特的场景设计、敌人配置、随机事件以及专属首领战,大幅提升了重复可玩性与策略多样性。第二章和第三章的对应替代路线(2b/3b)将在抢先体验期间通过后续补丁逐步上线,预计将使整体游戏内容量实现翻倍增长。
这些大规模的内容扩充被认为是导致发布时间延后的关键因素之一。开发组承诺将持续通过Steam社区发布最新开发动态,与玩家保持透明沟通。