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外媒赞《空洞骑士:丝之歌》陷阱变利器!

外媒Gamerant发表评论称,《空洞骑士:丝之歌》在继承前作核心的探索与高难度挑战基础上,大胆加入了创新的战斗机制与环境互动元素,使整体玩法层次得到显著提升。

相较于初代中以基础攻击和闪避为主的战斗模式,《丝之歌》中的主角大黄蜂拥有了更加多样化的动作组合与实用工具。更重要的是,游戏场景本身也成为战斗策略的重要组成部分。例如,地图中遍布类似钟乳石悬垂的爆炸性巨石,玩家不仅能利用它们解开谜题,还可通过精确打击使其坠落,一举消灭成群敌人。

这类环境互动并非简单的场景杀伤装置,而是与大黄蜂的装备系统深度结合。玩家可投掷道具协同环境伤害,或巧妙引导敌人进入高危区域进行歼灭。战斗不再仅是反应与操作的较量,更融入了对地形的观察与战术预判。

评论指出,这种设计理念不仅让每一场遭遇更具变化与惊喜感,也进一步巩固了“探索—学习—再利用”的核心循环,充分体现了Team Cherry在类银河恶魔城类型上的深刻洞察与创新能力。

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文章名称:《外媒赞《空洞骑士:丝之歌》陷阱变利器!》
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