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《战地6》官方:游戏专注性能,暂不搞光追

如果你参加过《战地6》的beta测试,可能会注意到游戏设置中缺少光线追踪选项。对此,游戏的技术总监christian buhl在近期接受comicbook采访时明确回应:开发团队已决定不支持光线追踪,且未来亦无添加该功能的计划。他表示,此举是为了将全部资源集中于提升游戏性能与整体体验优化。

值得注意的是,这一“舍弃画质追求数帧”的决策获得了部分玩家的认可。在快节奏的多人对战射击游戏中,稳定的帧率和流畅性往往比极致光影更为关键。

目前,NVIDIA用户可通过DLSS超级分辨率、帧生成及多帧生成技术进一步提升性能表现;AMD玩家则可启用FSR 3并开启FSR帧生成;Intel用户也可选择Intel XeSS并启用其帧生成功能来获得更佳运行效果。

最后,《战地6》预计将于2025年10月10日正式登陆多个平台,国区售价从268元起。

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文章名称:《《战地6》官方:游戏专注性能,暂不搞光追》
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