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工长君:《剑心雕龙》地图量媲美《古剑1》

此前,网易公开了其旗下仙侠题材单机新作《剑心雕龙》。该游戏由网易雷火事业群临安24th工作室打造,知名制作人张毅君(工长君)担任项目主导。他曾参与监制《仙剑奇侠传3》《仙剑奇侠传外传》《仙剑奇侠传4》以及《古剑奇谭1》《古剑奇谭2》等经典作品,深受玩家信赖。

9月6日,《剑心雕龙》官方释出全新场景设定图——《仙幽谷》,画面意境幽远,细节丰富,迅速引发玩家热议。对此,工长君透露:“这个关卡的设计灵感,部分源自我39年前在公墓夜晚遭遇‘鬼打墙’的真实经历,大约融入了当时感受的两三成氛围。希望大家能喜欢~中元节将至,愿诸位安眠。闰六月,鬼气躁动,门扉开启,宜静居守宅。”

面对玩家关心的剧情地图规模问题,有粉丝提问:“目前规划的剧情地图共有多少?”工长君回应道:“整体体量预计与《古剑奇谭一》相近,差不多的量级。”

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文章名称:《工长君:《剑心雕龙》地图量媲美《古剑1》》
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