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《寂静岭f》团队压力大,以2重制版为标杆

据PCGamesN消息,在最近的科隆游戏展上,《寂静岭f》的开发团队谈及了这款即将于9月25日发售的作品,并坦言《寂静岭2:重制版》为他们带来了不小的压力。

系列制作人冈本基与游戏总监Al Yang表示:

“作为《寂静岭》系列重启计划的重要组成部分,我们致力于打造多样化的游戏体验。这其中包括《寂静岭:短信》、《寂静岭2:重制版》,以及即将推出的《寂静岭f》和后续的《寂静岭:Townfall》。我们也意识到,《短信》中的一些剧情设定引发了较多争议和批评。因此,我们决定将《寂静岭2:重制版》的品质作为衡量标准,未来所有作品,包括《寂静岭f》,都将以此为标杆进行开发。”

当被问及在开发过程中是否感受到压力时,团队回应道:“我们确实承受着巨大压力,毕竟《寂静岭2》树立了极高的品质门槛。但为了让整个系列真正重生,我们必须勇于探索新方向——迎接新的挑战。这涵盖了游戏的环境设定、玩法机制,乃至战斗系统的全面革新。”

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文章名称:《《寂静岭f》团队压力大,以2重制版为标杆》
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