在《合金装备3:重制版》取得亮眼成绩之后,Konami正着手推进《合金装备》系列的全新篇章,而这一次,依然没有小岛秀夫的参与。该公司已悄然组建了一支专注于开发3A级主机游戏的内部团队,目标明确:延续这一经典IP的生命力,并为未来的正统续作铺路。
自2015年《合金装备5:幻痛》发布以来,这个享誉全球的潜行动作系列已沉寂整整十年。小岛秀夫的离开让系列前景一度蒙上阴影,科乐美随后将重心转向成本更低、收益更稳定的项目,如《eFootball》(原实况足球)和《游戏王》系列。然而,据彭博社披露,早在2020年,Konami便已启动主机游戏复兴计划,秘密筹建一支具备开发高规格作品能力的新团队。
这支团队历经五年磨砺,终于凭借《合金装备Delta:食蛇者》——即PS3时代《合金装备3》的全面重制版——向业界展示了他们的实力。该作不仅忠实还原了原作精髓,还在画面、操作与系统设计上实现了现代化升级,赢得玩家与媒体广泛赞誉。这一成功极大增强了Konami的信心,使其相信现有团队已具备打造全新《合金装备》正传作品的技术与创意基础,尽管要复刻小岛秀夫标志性的叙事风格与艺术气质仍具挑战。
在接受彭博社采访时,《合金装备Delta:食蛇者》的制作人冈村宪明透露,该项目的核心目标之一,正是培养新一代开发人才,打造一支能够扛起Konami旗舰IP未来的中坚力量。
作为电子游戏史上最具影响力的系列之一,《合金装备》凭借其深刻的剧情、创新的玩法和电影化叙事,累计销量已突破6300万份,横跨多个世代玩家。
冈村表示:“我们现在已经拥有一支能够胜任《合金装备》开发的团队。多年来,我们持续招募年轻人才,并系统性地培养他们制作顶级3A游戏的能力。这不仅是一次参与经典系列的机会,更是让他们成长并未来挑战更多类型作品的跳板。”
尽管Konami目前尚未正式公布《合金装备6》或任何新主线作品的开发计划,但随着《合金装备Delta》的成功,公司内部对重启该系列正统续作的意愿正在上升。未来几年,这一传奇IP或许将迎来真正的回归。