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《苍穹浩瀚》:20小时起,探秘太阳系

据gamingbolt消息,太空科幻题材新作《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的游戏总监leonid rastorguev在最近的采访中表示,游戏预计提供“约20至30小时的游玩时长”,并强调作品将包含“丰富的支线任务内容”。

本作由曾打造《开拓者:正义之怒》与《战锤40K:行商浪人》的Owlcat Games操刀,不过与他们此前的作品不同,《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》并非传统CRPG,而是一款采用虚幻5引擎制作的第三人称掩体射击游戏。

Leonid Rastorguev指出:“游戏的整体流程长度与《光与影:33号远征队》相近,玩家可预期20到30小时的游戏体验。”制作人Yuliya Chernenko也表示:“虽然体量不如我们以往的作品庞大,但剧情依然极具情感冲击力。”

他还进一步说明:“《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》并非纯粹的线性叙事作品,拥有大量支线内容。尽管游戏初期的主线任务为强制体验,但之后玩家将能自由探索整个太阳系(you will have a solar system to explore)。届时,地球、月球、火星、谷神星基地、木卫三以及木卫一都将成为可前往的目的地。”

目前游戏的具体发售日仍未公布,但已确认将登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。

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文章名称:《《苍穹浩瀚》:20小时起,探秘太阳系》
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