《命令与征服》精神续作《风暴崛起(tempest rising)》于今年4月25日登陆pc steam平台,发售后收获玩家“特别好评”,成功打破近年来rts游戏的市场困境。
尽管整体表现亮眼,但部分玩家反馈单人战役节奏较快,操作压力较大。虽然游戏在紧张感与策略趣味之间取得了良好平衡,但如今许多玩家已难以保持当年《C&C》黄金时期的反应速度。在某些高强度战斗场景中,若能拥有更多思考与部署时间,体验将更加从容。
这一问题即将得到改善。《风暴崛起》将于9月9日推出重磅更新,加入多项玩家呼声极高的功能,其中最引人注目的是专为单人战役设计的“主动暂停”与“游戏速度调节”系统。玩家可在战斗中随时暂停,冷静分析局势并下达精确指令,彻底掌控游戏节奏。
相较之下,多人模式的扩展需求同样强烈。目前游戏仅支持1v1与2v2对战,而本次更新将正式引入3v3模式,适用于多人联机及单人遭遇战场景。
为支持新模式,开发团队新增一张以京都为背景的多人地图,并提供四人与六人两种版本。同时,两张现有地图也经过优化调整,确保3v3战斗的平衡性与可玩性。
官方公告:下一个大型更新将于9月9日上线!新增3v3、游戏速度调整、新地图等内容
自游戏发布以来,我们收到最多的意见是希望体验更大规模的对战模式。我们非常高兴地宣布:3v3 / 六人对战将在下周的更新中正式实装!
针对单人玩家,我们也加入了主动暂停和游戏速度调节功能,让你能按照自己的节奏畅享战役内容。
此外,不少新老玩家提出希望能自由进入地图进行测试与探索。本次更新将为遭遇战模式新增“无AI”沙盒选项,方便玩家随意尝试不同阵营、单位与建筑组合。
今年六月我们上线了基础观战功能,而在此次更新中,将推出完整版观战模式,包含:实时查看所有玩家数据、观战者间内嵌聊天、锁定特定玩家视角跟随、以及战争迷雾开关等实用功能。
更多新增内容与详细改动,请关注即将发布的补丁说明。本次大型更新将于9月9日(周二)正式上线。