近期《战地6》的地图设计引发了部分玩家的争议。有玩家反馈,游戏地图布局过于紧凑,充斥着大量狭窄的“绞肉机”式通道,容易导致频繁的高强度对战,进而让整体节奏显得单调重复。
虽然该系列过去也曾推出如“地铁行动”、“监狱行动”等类似紧凑型地图,但多数玩家更期待《战地》标志性的“全面战争”体验——即拥有广阔战场、支持陆海空三军协同作战,并能自由使用多样化载具的开放大地图。此前测试版本中,仅有少数地图展现了这种宏大规模,这让不少玩家对正式版的地图体量产生了疑虑。不过,开发团队最新回应称,游戏上线时将包含多张大型战场。
DICE明确表示,《战地6》将推出更多大尺寸战斗场景,其中包括经典地图“烈焰风暴行动”的现代化重制版。在即将启动的“战地实验室”测试中,玩家将有机会体验“烈焰风暴”(Firestorm)以及一张全新地图“米拉克山谷”(Mirak Valley),这些内容将展示游戏10月发售时的完整地图规模,部分受邀玩家可提前参与测试。
开发团队在声明中指出:“我们听到了大量来自社区的声音,玩家们渴望回归《战地》系列传统的大型战场体验。尽管早期测试聚焦于节奏紧凑的小型地图,但我们为正式版准备了真正意义上的广阔战场,旨在为所有玩家带来激烈对抗和令人难忘的高光时刻。”声明还提到:“本次‘战地实验室’将首次开放两张全新多人地图——其一是设定在米拉克山谷的原创场景,另一张则是《战地3》中广受好评的‘烈焰风暴行动’重制版。两张地图均支持完整的载具系统,并提供更开阔的战术空间。”
值得一提的是,《战地6》发售后将持续更新新地图内容。DICE也正在积极收集玩家关于经典地图重制的建议,这意味着“烈焰风暴”的回归可能只是重制计划的开端。尽管官方尚未公布确切的长期更新周期,但参考《战地2042》的运营模式,本作有望在未来几年内持续推出新内容。
《战地6》将于10月10日正式全球发售。你对本作的地图设计有何期待?欢迎在评论区分享你的看法。