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《失落之魂》M站62分:战优文劣

《失落之魂》已于8月29日全球上线,今日其在metacritic上的媒体评分正式揭晓。截至目前共收录21家媒体评价(2条好评,17条中评,2条差评),综合得分为62分。

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《失落之魂》评测8.0分:向经典ACT致敬的诚意之作>>

部分媒体评价摘要:

IGN西班牙 70分:

《失落之魂》是一段高低起伏的旅程,某些环节表现出色,而另一些部分则略显平庸。剧情缺乏吸引力,角色塑造单薄,世界观构建也未能引发兴趣。但平台跳跃关卡设计亮眼,整体节奏紧凑激烈,战斗流畅迅捷,随着流程推进逐渐变得更具沉浸感。

GamingBolt 70分:

本作具备成为优质动作游戏的潜力,战斗系统根基扎实,可惜被无关紧要的叙事内容和明显的优化问题所拖累。

GamesRadar+ 60分:

游戏中潜藏着极具爽感与可玩性的战斗机制,但冗长枯燥的前期流程和节奏拖沓的章节安排,让玩家很难真正投入其中。尽管变形武器系统带来了多样化的连招选择,却缺乏足够激励促使玩家深入挖掘其深度。

Eurogamer德国 40分:

这是一款视觉华丽且对操作要求极高的动作游戏,Boss战富有挑战性,连招自由度较高。然而平淡的剧情、空洞的人物塑造以及整体打磨水平的不均衡,严重影响了游戏体验。技术流、追求精准操作的硬核玩家或许能找到乐趣,但对多数玩家来说,短板更为突出。

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文章名称:《《失落之魂》M站62分:战优文劣》
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