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《僵尸世界大战》玩家破3000万或促续集

在gamescom 2025期间接受IGN采访时,Saber Interactive开发负责人Tim Willits透露,自2019年发布以来,合作射击游戏《僵尸世界大战》已成功吸引超过3000万名玩家。这一亮眼成绩不仅彰显了游戏的持久魅力,也进一步巩固了Saber在多人合作射击领域的行业地位,甚至可能重新点燃好莱坞对系列电影续集的热情。

据《好莱坞报道者》最新消息,派拉蒙目前正积极推进三大重磅项目,包括《壮志凌云3》、一部全新的《星际迷航》电影,以及暌违十余年的《僵尸世界大战》续集。尽管Willits表示尚未收到来自片方的正式通知,但他信心满满地表示:“如果这部电影真的重启,我敢说很大程度上是因为游戏的成功。”

2013年上映的《僵尸世界大战》全球票房突破5.4亿美元,成为布拉德·皮特个人演艺生涯中票房最高的作品。然而,原定的续集计划于2019年因预算争议与创作分歧而被迫搁置。导演大卫·芬奇曾坦言,他当初设想的故事方向与后来爆火的《最后生还者》剧集颇为相似,如今反而庆幸当年未开拍。

随着《僵尸世界大战》游戏持续保持活跃的玩家基数与市场热度,该IP重返大银幕的可能性正日益增加。至于布拉德·皮特是否会再度出演主角尚无定论,但可以肯定的是,一旦电影项目正式推进,必将为Saber的游戏生态注入更多关注与活力。与此同时,Willits也在采访中留下悬念,暗示《僵尸世界大战》游戏未来将推出“令人期待的新内容”。

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文章名称:《《僵尸世界大战》玩家破3000万或促续集》
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