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发行商谈《心之眼》:首发惨淡,太难了!

由前《GTA》核心制作人主导的科幻大作《心之眼》已发售数月,但首发表现不尽如人意。IGN仅给出4分的低分评价,批评游戏内容空泛、优化差劲,视觉效果虽华丽却缺乏实质支撑。

近日,发行商IOI Partners在接受IGN专访时回应了游戏的市场表现及开发背后的曲折经历。公司首席执行官Hakan Abrak表示:“最初接触Build a Rocket Boy工作室时,我们被他们所构想的世界观和创意深深吸引。我们的初衷很简单,就是帮助他们顺利将这份雄心推向市场,实现理想的发行支持。”

然而,《心之眼》的实际开发进程逐渐失控,最终以争议不断的姿态面世,首发口碑遭遇滑铁卢。对于曾寄予厚望、力挺Leslie Benzies这位前《GTA》灵魂人物领军项目的IOI Partners来说,这一结果显然远未达预期。

Hakan Abrak坦言:“现实确实残酷,市场的反馈令人遗憾,这不仅打击了开发团队的信心,也与我们的设想背道而驰。目前整个团队正全力以赴进行修复与更新,努力赢回玩家的信任。他们手中仍握有大量未释放的内容与潜力,我们依然相信,未来有机会看到一次真正的翻盘。”

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文章名称:《发行商谈《心之眼》:首发惨淡,太难了!》
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