史克威尔艾尼克斯近日公开了《歧路旅人0》的最新情报,确认这款备受期待的角色扮演游戏将为玩家带来一场长达百小时的沉浸式冒险。据制作人铃木裕人在接受《Fami通》采访时透露,仅通关主线剧情就需约100小时,其中30%至40%的内容相较前作《歧路旅人:大陆的霸者》为全新创作,大幅拓展了世界观与叙事深度。
最初,团队计划将《大陆的霸者》从手机平台移植至主机。然而,开发过程中发现直接移植不仅可能影响游戏平衡,也难以满足老玩家的新鲜感。因此,项目转型为一部独立作品——《歧路旅人0》,旨在同时吸引系列粉丝与新玩家。本作最大革新在于主角可完全自定义:包括外貌、动作姿态,甚至个人喜好的料理。这一设计理念紧扣“创造”主题,并延伸至全新的聚落建设系统——玩家将在希望谷地逐步重建家园,招募拥有独特技能的伙伴与居民,共同塑造城镇的未来走向。
gameplay方面,游戏新增烹饪系统,可为队伍提供持续多场战斗的增益效果;同时引入“能力选择系统”,让玩家深度定制角色战斗策略。战斗机制采用八人编队,支持前后排实时切换,后排角色将自动恢复生命值与技能资源,既提升了节奏流畅度,也增强了战术层次。
剧情设定上,《歧路旅人0》作为初代《歧路旅人》的前传,聚焦于“重建”与“复仇”的主题,并以“旅程的终点即为归途”为核心叙事理念,与前作中英雄离乡远征的基调形成鲜明对比。尽管保留了《大陆的霸者》的基本故事架构,但约三分之一内容经过重新编写,确保老玩家能在熟悉氛围中感受新鲜变化。
本作将配备全程语音演出,已故声优田中敦子配音的赫尔米尼亚之台词被完整保留,其极具压迫感的演绎再度获得铃木的高度评价。此外,所有角色立绘均以更精细的手绘风格重制,视觉表现远超移动版本。
《歧路旅人0》预定于2025年12月4日正式发售,目前开发已进入最后阶段。铃木解释标题中的“0”蕴含双重意义:既是时间线上的起点,也象征着新玩家入坑系列的理想开端。“对老玩家来说,这是重温羁绊与见证变革的机会;对新人玩家而言,则是一次完整的JRPG启蒙之旅——这是一部真正为所有人打造的作品。”