英雄射击类fps游戏《星鸣特攻》的迅速陨落已然成为游戏史上一个标志性败笔——游戏上线不到两周便宣告关闭,堪称近年来最令人震惊的项目崩盘之一。
据playground.ru消息,近期在一档名为《A Life Well Wasted》的播客节目中,数位曾参与《星鸣特攻》开发的前团队成员回顾了这场灾难性的发布。其中一位开发者坦承,项目最大的失误在于团队未能有效向玩家传递游戏的核心理念。
他说道:“最令我感到挫败的是,许多玩家在游戏发布前就已经形成了强烈的负面偏见。归根结底,这是我们的责任——我们没有成功传达出我们真正想实现的东西,导致玩家的理解与我们的愿景之间出现了巨大断层。
如果我能坐下来和任何一个批评游戏的人面对面解释我们的设计理念,我有十足的信心能让他们转变立场,成为支持者。但现实是,我们在面向大众沟通方面彻底失败了,最终的结果也无可避免地走向了失败。”他甚至用一句犀利的比喻总结整个开发历程:“这是一辆我们亲手撞毁的最美车型。”
另一位前开发成员补充指出,外界普遍质疑:“当时团队到底在想什么?难道真的没意识到问题所在?”对此,他承认:“其实我们并非毫无察觉,许多外界的批评,我们内部也认同一半。但受限于当时的开发进度、项目风险和高昂成本,做出根本性调整几乎是不可能的任务。”
最后,开发者们表达了对那些少数但坚定支持者的感激之情:“遗憾的是,游戏始终未能触达它真正的受众……但这段旅程对我们而言依然意义非凡,我永远不会用任何东西去替换这段经历。”