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NS2版《时间旅者》降质,缺全局光

近期发布的对比视频突显了《时间旅者:重生曙光》在playstation 5与任天堂switch 2平台间的显著差异,这款备受期待的恐怖新作在switch 2版本中缺失了一项至关重要的视觉技术。

作为构建游戏沉浸式氛围的核心——全局光照,并未出现在Switch 2版本中,导致整体光影表现力大打折扣,严重影响了原本应有的紧张感与环境真实感。

在PlayStation 5上,玩家可选择两种运行模式:画质优先模式以30帧每秒稳定运行,提供高精度阴影、增强型反射分辨率、景深效果以及更丰富的后期处理细节;而性能模式则主攻60帧每秒流畅体验,尽管在场景加载或高强度战斗时偶有帧率波动,但整体表现仍属可接受范围。两种模式之间的取舍较为均衡,赋予玩家自主选择权。

相比之下,Switch 2版本则进行了全面的画面妥协,其中最突出的问题便是光照系统的大幅简化。由于缺乏全局光照支持,封闭空间内的光影层次明显削弱,场景呈现出“扁平化”趋势,恐怖氛围也因此被稀释。此外,该版本还移除了大量粒子特效、火焰动态以及关键的后期处理技术,甚至存在手电筒投射阴影错乱、光源闪烁不一致等明显视觉瑕疵。

对比视频:

虽然Switch 2版能够顺利启动并运行游戏,保证基本可玩性,但其模型精度、纹理清晰度及环境细节均遭到显著压缩,最终呈现效果与开发团队Bloober Team最初的视觉构想相去甚远。

《时间旅者:重生曙光》是擅长心理惊悚题材的Bloober Team最新力作,预定于2025年9月5日正式发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows、macOS及任天堂Switch 2平台。尽管Switch 2用户仍能体验完整剧情流程,但在画面表现力方面,将无法触及本作在其他高端平台上所展现的技术巅峰。

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文章名称:《NS2版《时间旅者》降质,缺全局光》
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