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《战地6》测试问题:武器后坐力将调

《战地6》官方发布声明,公布了测试阶段存在的已知问题。当前公开测试版本为正在持续开发中的游戏版本,因此在10月10日正式发售前的开发过程中,玩家可能会遇到部分性能或玩法上的异常情况。

士兵角色操作相关问题

  • 奔跑状态下使用主武器部署功能存在响应延迟。
  • 操作固定武器时,无法对敌人进行标记。
  • 尽管HUD界面显示可执行处决提示,但部分情况下处决动作无法触发。
  • 玩家在载具内时,暂时不支持标记或报点操作。
  • 驾驶可搭载多人的载具时,若选择重新部署,视角将自动切换至第一人称。
  • 角色攀上滑索及滑行过程的动画仍在开发中,尚未完善。
  • 当角色处于卧倒状态时,频繁快速使用架设武器功能可能导致角色脱离卧倒姿态。
  • 接近烟雾区域时的辅助瞄准机制仍在优化调整中。
  • 复活队友后,部分玩家角色可能出现卡入地面的问题。

武器与装备相关问题

  • 所有枪管槽位配件的描述文本仍为临时占位内容。
  • 所有机枪类武器的描述信息尚未完成,显示为占位符。
  • 某些武器在安装特定瞄具后,瞄准射击时会出现后置机械瞄具穿模现象。
  • 战备配置界面中,部分瞄具名称显示错误。

关于武器后坐力的说明

本次公开测试所采用的版本与此前多人模式展示活动一致。开发团队已收集到大量关于武器后坐力表现的玩家反馈。尽管相关优化尚未体现在当前测试版本中,但团队已针对后坐力模式进行了多项平衡性调整。后续将持续关注武器系统相关反馈,并计划在未来公布更多有关武器平衡与玩法机制的详细信息。

用户界面/用户体验(UI/UX)问题

  • 打开游戏地图后,“关闭地图”按钮暂时无法点击使用。
  • 补给物资投放者缺少相应的投放动画效果。
  • 包含滑动条的设置选项界面仍在优化中。
  • 在“解放峰”地图的总览图中,空中载具越界警告条纹(对角线图案)未正常显示。
  • 被标记的载具图标当前缺失。
  • 当选中一名已退出服务器的玩家时,游戏模式小部件中的目标标识会消失。
  • 部分装备拾取时缺少提示信息。
  • 将下蹲操作绑定至非C键时功能异常,即使重新设置,C键仍默认执行下蹲动作。

地图与模式问题

  • 在PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC平台的射击场中,可能出现视觉特效扭曲或类似海市蜃楼/水面波动的异常效果。
  • “解放峰”地图部分区域存在光照缺失问题,导致场景比预期更昏暗。
  • 地图中的铁丝网目前不具备伤害或减速玩家的功能。
  • 滑索的绳索模型缺少正确的纹理贴图。

设置与功能问题

  • 设置菜单中的“大地图透明度”调节滑条目前不可用。
  • 使用蓝牙连接时,DualSense手柄的震动反馈功能暂未生效。

客户端问题

  • 部分PlayStation 5玩家在加载公开测试时可能遇到“ID OptionsModify”界面,此问题源于主机系统语言未设置为测试支持的语言。

建议解决方案:

  1. 卸载已安装的《战地风云6》公开测试版本。
  2. 删除与该游戏相关的本地存档数据。
  3. 将主机系统语言更改为英语(English)。
  4. 重新下载并安装测试版,再次进入游戏。

崩溃问题及应对方案

问题一: 启动游戏时出现“D3D12CreateDevice failed”错误导致崩溃。
解决方法: 通过平台修复工具修复游戏文件即可解决。

问题二: 游戏启动画面无提示直接崩溃。
解决方法: 需要禁用系统的“强制映像随机化(强制ASLR)”功能,或为bf6event.exe添加例外:

全局禁用方式(需重启):
进入 Windows 安全中心 → 应用和浏览器控制 → 攻击防护设置 → 在“系统设置”中将“强制映像随机化(强制性ASLR)”设为关闭。
重启电脑后再次尝试启动游戏。

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文章名称:《《战地6》测试问题:武器后坐力将调》
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