波兰开发商Bloober Team的首席执行官近日公开表示,对团队即将推出的新作《时间旅者:重生曙光》抱有极大信心,并不担心与《空洞骑士:丝之歌》同期发售可能带来的竞争压力。
CEO彼得·巴别诺指出,两款游戏在风格、玩法和目标用户群体上存在明显差异,《时间旅者:重生曙光》具备鲜明的独特性和清晰的市场定位,因此无需刻意错开发售档期。他反而认为,《丝之歌》的上线有望带动类银河战士恶魔城游戏的整体热度,为整个品类注入活力,甚至可能促使核心玩家同时入手两款作品。
官方还透露,《时间旅者:重生曙光》的实际开发成本低于2750万美元,远低于此前市场传闻的数字,这意味着项目的回本门槛较低,财务风险可控。此外,该游戏在科隆游戏展上的亮相收获了积极反馈,预计将在主机平台取得更佳表现。Bloober Team整体对游戏的市场表现及公司未来的盈利增长持积极乐观态度。