xbox series x|s 玩家在翘首以盼长达一年之后,终于等到了《黑神话:悟空》登陆主机平台,然而这次移植却未能带来预期的惊艳体验。根据 digital foundry 的深度技术评测,xbox 版本在视觉表现上相较 pc 和 playstation 5 平台做出了明显妥协。
分析显示,尽管 Xbox Series X 能够以 1296p 的分辨率运行,略高于 PS5 的 1080p,带来稍清晰的画面和更细腻的纹理表现,并支持稳定的 60 帧模式,但这一优势被严重的功能削减所抵消。最关键的问题在于,Xbox 版本在性能模式下完全移除了 Lumen 动态光照系统——这一在 PC 和 PS5 版本中大放异彩的核心技术,导致光影效果大幅缩水,场景氛围感明显减弱。
此外,Xbox Series X 还频繁出现帧率波动和全屏画面撕裂现象,严重影响游戏体验。原本应作为次世代主机标杆的硬件性能,在此次移植中并未得到充分发挥。
情况更不容乐观的是 Xbox Series S 版本。该版本不仅分辨率进一步降低,画质全面缩水,同样缺失了 Lumen 光照支持,整体表现距离理想状态相去甚远。此前有传言称,正是由于 Series S 的优化难题导致游戏移植延期,但开发商游戏科学已公开否认此说法。
对于期待在 Xbox 平台体验这款国产3A大作的玩家而言,当前版本或许难言满意。你会选择在 Xbox 上体验《黑神话:悟空》吗?欢迎在评论区分享你的看法。