Shift Up正式宣布《剑星》续作已进入开发阶段,明确表示将对游戏的世界观进行扩展,并对核心玩法系统进行深度优化。这一动向显示出公司致力于将《剑星》打造为长期发展的IP系列。官方在最新公告中表示:“我们正在积极推进《剑星》IP的系列化布局。续作不仅会延续前作流畅激烈的战斗体验,还将构建更为广阔的世界架构与更完善的玩法机制,进一步巩固该系列的市场地位。我们有信心,续作将实现超越前作的成就。”
据首席执行官金亨泰透露,续作的构想最初源自对本体游戏的剧情DLC规划,但随着内容不断扩充,团队最终决定将其升级为一部完整的续作。尽管目前开发资源部分集中于《剑星》PC版本的移植工作,导致续作前期进展相对缓慢,但工作室已将其列为未来核心项目。他同时确认,续作将继续作为PlayStation重点合作作品进行打造。
金亨泰还提到,团队目前已进入技术预研阶段,正着力探索如何充分发挥次世代主机性能,实现更前沿的视觉表现力。谈及发布时间,他表示目标是在2027年推出,但强调这并非最终定档:“考虑到实际开发周期仅剩三年左右,我们只能承诺将倾尽全力,为玩家带来一部高质量的续作。”
自2019年以“Project Eve”代号首次曝光以来,《剑星》于2024年4月正式登陆PS5平台,随后在2025年6月推出PC版本。截至2025年中,全球销量已突破300万套,迅速成长为索尼与Shift Up联合孵化的最具潜力的新IP之一。