尽管育碧希望通过新作扭转市场颓势,但《星球大战:亡命之徒》与《刺客信条:影》的实际表现均未能达到预期水平。其中,《刺客信条:影》虽被公司内部视为成功之作,而《星球大战:亡命之徒》的市场反响则明显逊色。
值得注意的是,育碧至今仍未公布这两款游戏的具体销量,并已终止向Circana等权威市场分析机构提供销售数据。行业分析师指出,企业主动停止披露销售信息,往往意味着其产品表现不佳。此举可能意在掌控舆论导向,用模糊的定性描述替代明确的销售数字,以维持品牌形象。
根据最后可查的统计资料(截至2024年6月),《刺客信条:影》曾位列美国月度畅销游戏排行榜第三名。该作在7月之后未再出现在榜单中,并非因为销量骤降,而是由于育碧中断了与Circana的数据共享合作。Circana执行董事Mat Piscatella已在社交媒体上证实了这一情况。
业内观察者认为,育碧此举意在规避潜在的负面舆论。两款作品此前均陷入争议:《刺客信条:影》因历史题材处理问题引发广泛批评,而《星球大战:亡命之徒》则因游戏品质问题遭到玩家质疑。一旦销量数据不理想,可能进一步激化社区不满情绪。
值得关注的是,《刺客信条:影》原本拥有强劲的市场开局——不仅是2025年欧盟地区最畅销的新发售游戏,也曾长期位居美国市场销量榜第二。然而,育碧拒绝公开数据的做法,反而引发了外界对其真实销售状况的更多猜测。
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