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记者爆料:微软《完美黑暗》复活耗资超8千万

不久前,微软宣布了大规模裁员计划,并取消了多个正在开发中的项目,同时还关闭或搁置了旗下多家游戏工作室的运营。其中最令人意外的决定之一,便是叫停了The Initiative工作室开发的《完美黑暗(Perfect Dark)》项目。这一决定尤其令人震惊,因为就在一年前,该游戏刚刚发布了一段备受关注的实机演示预告。

据彭博社资深记者Jason Schreier报道,Embracer Group曾有意通过其旗下的老牌开发商Crystal Dynamics从微软手中接手《完美黑暗》的开发权。后续计划由Take-Two负责为该项目提供资金支持并承担发行工作。然而,知情人士透露,该交易最终未能达成,主要原因在于各方无法就《完美黑暗》这一IP的长期所有权归属问题达成共识。

近期,游戏行业资深记者、The Game Business创始人Christopher Dring在社交媒体上进一步披露了此次谈判的细节。他指出,若想重启并完成《完美黑暗》的开发,预计需要投入8000万至9000万美元的资金。

外媒tech4gamers分析认为,在当前环境下,一款3A级游戏在正式发售前的总开发成本通常高达3亿到5亿美元。相比之下,微软可能认为继续为《完美黑暗》这一已投入大量资源却进展缓慢的项目“输血”并不划算,转而选择将资源集中于更具潜力的全新IP或项目上,因此最终决定将其取消。

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文章名称:《记者爆料:微软《完美黑暗》复活耗资超8千万》
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