由Rogue Factor打造的类魂新作《地狱即我们》即将于9月4日正式推出,外媒gamerant今日发布文章,介绍了本作的整体规模、特色设计以及通关所需时长。
据悉,《地狱即我们》被列为今年最具挑战性的游戏之一。尽管其战斗机制并不繁复,也未设置极端硬核的Boss战,但游戏几乎不提供明确指引,玩家需高度依赖环境细节和NPC对话中的线索,才能顺利推进故事发展。
据该媒体实测,在普通难度下全程自主解谜、未查阅任何攻略的情况下,通关耗时略超12小时。若选择更高难度,战斗节奏将更为紧张,可能拉长整体进度;而对解谜能力较弱的玩家而言,由于缺乏提示系统与导航标记,实际游玩时间或将额外增加数小时。
游戏结构大致分为三幕,各幕时长差异显著。第一幕约需3小时,承担引导功能,涵盖约四分之一至三分之一的主线剧情,流程较为线性,旨在帮助玩家熟悉世界观与基础操作。第二幕是内容最丰富的部分,时长约为7至9小时,包含大量谜题与可探索的支线内容。第三幕则相对紧凑,约2小时即可完成,建议玩家在此前尽量完成支线任务、提升装备等级,并备足回复道具与消耗品,以应对最终阶段的挑战。