近日,任天堂新作《咚奇刚:蕉力全开》的开发团队接受了日本媒体nintendo dream的专访,分享了在游戏制作过程中,来自“咚奇刚之父”宫本茂的一些关键建议与指导。
音效总监久保直人在采访中提到:“宫本先生曾指出,咚奇刚的动作看起来有点轻飘,脚步声是不是也可以更有分量一些?我们最初是刻意把脚步声调得较轻,主要是因为脚步音效在游戏中出现频率极高,若太重可能会影响其他音效的表现力,尤其是破坏场景的冲击感。但为了兼顾角色的厚重感,我们多次调整音量,并反复请宫本先生试听反馈。最终达成的效果,既保留了咚奇刚应有的重量感,又没有削弱破坏关卡时的爽快节奏,找到了一个理想的平衡点。”
游戏总监高桥和也则分享了关于操作设计的改动过程。他表示,团队原本打算沿用《马里奥》系列的传统,将跳跃设为B键。然而宫本茂提出了不同看法:“如果要向下挖掘,B键的位置不是更符合直觉吗?”团队在实际测试后也认同这一观点——将向下动作分配给B键更自然、更易理解。
因此,最终游戏中设定了“向上跳跃用X键,向下挖掘用B键”的操作逻辑,这一设计恰好与NS2手柄的按键布局相吻合,对新手玩家或不熟悉动作游戏的用户来说更加直观,降低了上手门槛。当然,考虑到老玩家的操作习惯,游戏也贴心地提供了按键自定义功能,允许玩家根据喜好将跳跃重新设定为B键。