到今年11月,xbox series x|s主机即将迎来发布五周年的节点。随着这一时间点的临近,关于下一代xbox主机的讨论愈发热烈。微软近期也公开了其对未来游戏硬件的战略构想,强调将致力于构建一个“以玩家为先(player-first)”的生态系统,实现跨设备间的无缝游戏体验。
在Xbox官方播客中,Xbox次世代副总裁Jason Ronald详细阐述了公司的未来方向。他指出:“在规划Xbox的下一步时,我们的核心是将玩家置于整个体验的中心。观察当下玩家的行为模式,绝大多数人会在多种设备之间切换进行游戏。”
Ronald描绘的愿景是:当玩家在外时,可使用类似Xbox ROG Ally的便携式设备进行游戏;回到家中后,则能立即在高性能主机上从断点继续,实现真正的无缝衔接。
他进一步说明:“我们的重点在于拓展Xbox生态,让玩家无论身处何地都能畅玩所爱。同时,我们仍将持续开发专为游戏优化的硬件,如Xbox Ally或未来的主机产品。我们的设计始终围绕玩家当前的游戏方式展开。”
目前已确认,下一代Xbox将采用AMD技术。微软承诺,新主机将呈现“前所未有的视觉深度”与由AI驱动的“沉浸式交互体验”。此外,公司还透露,未来的游戏内容将不再局限于单一平台或商店。今年2月,Xbox总裁Sarah Bond曾表示,新一代主机将实现“主机历史上最显著的技术跨越”。
关于掌机产品,Xbox ROG Ally预计将在今年假日季上市,提供双版本选择。高端型号ROG Xbox Ally X为黑色机身,搭载AMD Ryzen AI Z2 Extreme处理器,配置24GB内存与1TB SSD;标准版ROG Xbox Ally为白色设计,采用AMD Ryzen Z2A芯片,配备16GB内存和512GB SSD。尽管官方尚未公布价格,但有消息称,高配版“X”型号售价或达1050美元,而基础款可能定于699美元。