由 sucker punch 开发的全新动作大作《羊蹄山之魂》近日通过 playstation 官方社交媒体曝光了最新游戏机制:主角在踏上复仇征途的过程中,将偶遇一只神秘的野狼,通过逐步建立信任关系,最终使其成为战斗中的关键助力。
据悉,这只狼并非全程跟随的固定搭档,而是一套具备高度动态性的支援机制。
在游戏前期,狼会独立在开放世界中自由活动,仅在战斗中以较低概率现身协助。然而,当玩家探索地图并发现隐藏的狼穴、解救被困的同类后,便能逐步提升与狼之间的信赖程度,积累羁绊点数,并开启专属的“狼技能树”。随着技能树的解锁与升级,狼不仅会更频繁地出现在主角 Atsu 身边,还将掌握诸如突袭、牵制、协同终结技等多样化的战斗能力。
开发团队表示,这一系统的设计理念围绕“赢得尊重与信赖”展开。狼最初只是若即若离的旁观者,仅在危急时刻偶然出手;但随着玩家与其互动加深,它将逐步转变为值得信赖的战友,在关键时刻主动现身,扭转战斗局势。
尽管有玩家担忧此类“解救任务”可能演变为重复性的跑图负担,但若系统能保持足够的随机性与沉浸感,让狼在意想不到的时刻突然介入战场,或将为《羊蹄山之魂》的战斗节奏注入更多变数与惊喜。