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《战地6》与COD手柄辅瞄,你爱哪种?

dice最新大作《战地6》现已开放预售!游戏预计将于10月10日正式上线,steam国区标准版定价268元,魅影版为468元,且首次支持全程中文配音!目前,公开测试的第一阶段已于今日(8月11日)下午4点结束,第二阶段测试则将于8月14日下午4点准时开启。

近日,有玩家对《战地6》与《COD》的手柄辅助瞄准机制进行了对比。从画面可以看出,在《COD》中,即使玩家将准星划过墙壁,只要附近有敌人,辅助瞄准便会立即生效,自动吸附目标;而《战地6》则更为克制,不会在无目标对准时强行拉扯准心。

有玩家指出,《战地6》的辅助瞄准系统相较于《COD》显得“不够强力”。尽管手柄玩家确实需要一定的瞄准辅助来平衡键鼠操作的优势,但这也意味着玩家必须具备更强的瞄准基本功,才能持续击败对手,而非单纯依赖辅瞄自动锁定。

不过也有观点认为,《战地6》和《COD》其实都配备了高效的辅助瞄准系统,只是实现逻辑不同,甚至在某些情况下可能干扰操作。“我反而在《战地6》里调低了辅瞄强度,感觉更顺手。”

你对《战地6》的手柄辅助瞄准体验满意吗?相比《COD》的辅瞄手感,你更偏好哪一种?欢迎在评论区分享你的看法!

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文章名称:《《战地6》与COD手柄辅瞄,你爱哪种?》
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