近日,标价70美元的《杀手:暗杀世界》ios版本正式上线app store,然而实际技术测试结果却显示其运行表现远未达到理想水准。
硬件实测数据显示,搭载M4芯片的iPad Pro可选择30、40及60帧三种帧率模式运行游戏,而iPhone 16 Pro Max则被限制在最高30帧。A18 Pro芯片在运行过程中暴露出明显的性能调度与优化问题,反映出苹果当前处理器在应对高规格3A游戏移植时仍存在适配短板。
权威评测机构MrMacRightPlus发布的深度测评指出:该游戏在660p分辨率下难以稳定维持30帧,尤其在场景复杂、角色密集区域,帧率频繁跌至20帧以下。即便开启MetalFX空间升频技术并调低反射特效,整体流畅度仍未见明显改善,且游戏内贴图质量普遍偏低,仅过场动画部分表现尚可。
进一步技术分析表明,iPhone 16 Pro Max在运行该作时遭遇严重CPU性能瓶颈。测试期间设备内存占用持续处于高位,多次出现剩余内存不足500MB的情况,伴随而来的是设备过热降频、应用闪退等问题,甚至迫使测试人员不得不频繁重启游戏以继续体验。
值得注意的是,此类问题并非首次出现在iOS平台。此前《生化危机4:重制版》在iPhone 15 Pro上以720p运行时,也曾出现帧率骤降至20帧左右的状况。评测者最终总结认为,当前版本亟需针对A18 Pro芯片进行深层次优化,而即便未来推出新一代iPhone,若无架构级改进,类似性能瓶颈仍可能持续存在。
对于这一现象,你怎么看?你会考虑在iPhone上尝试运行大型3A游戏吗?欢迎在评论区分享你的观点。