在近期的一次采访中,《咚奇刚:蕉力全开》的监督高桥一也谈到了游戏中融入诸多系列经典元素的创作理念,包括来自街机版《大金刚》以及《大金刚国度》的内容。他强调,开发团队的首要目标是打造一款以“破坏”为核心体验的大金刚主题游戏,其他设定,例如是否会出现暴躁金刚,都并非优先考虑的因素。
当被问及“遗迹挑战”关卡中出现的经典大金刚关卡与大金刚住所是否暗示着与初代作品舞台“大金刚岛”存在世界观上的关联时,高桥明确表示:“‘遗迹挑战’属于一个独立存在的世界。”他进一步说明,尽管游戏中包含大量对过往作品的致敬桥段,但玩家无需深究其背后的设定逻辑,“只要轻松享受这些彩蛋即可,不必过度解读”。
此外,关于游戏中将宝琳设定为13岁的设计缘由,高桥也作出了解释。他表示,这个年龄正是孩子“开始憧憬未来、思考梦想”的关键时期,非常契合宝琳的角色定位。这一年龄设定在任天堂的角色中较为少见,但正因如此更具独特性。
高桥还透露,游戏最初的设计重心是“狂欢变身”与音乐节奏相结合的核心机制,角色设定是在玩法确立之后才逐步展开的。他原本尝试使用成年角色,但发现从视觉表现和动作张力来看,一个体型较小的年轻女孩更为合适,因此最终诞生了年少版的宝琳。