《虐杀原形》堪称许多玩家接触单机游戏的起点,其中主角a哥凭借其强大的能力令人印象深刻。无论是锋利无比的利爪,还是威力惊人的锤拳,亦或是范围极广的风鞭与防御力拉满的装甲,他都能轻松驾驭。不仅如此,a哥还能在城市高楼之间飞檐走壁、滑翔穿梭,甚至夺取战机与坦克,化身人形战争机器。他不仅是病毒的化身,更像一座行走的军火库,深深俘获了无数玩家的心。
到了《虐杀原形2》,游戏画质大幅提升,主角换成了士兵詹姆斯·海勒,任务系统也更加丰富多元。然而,结局中海勒击杀并吸收A哥的情节,却让不少老玩家感到难以接受,认为背离了前作的精神内核。
近日,推主@NikTekOfficial发文表达了对这一经典系列的怀念,并呼吁动视考虑重启《虐杀原形》。“这款游戏拥有令人惊叹的跑酷机制——攀爬、跳跃、滑翔一气呵成;破坏场面震撼十足,武器和技能选择丰富多样,还能自由变形,抢夺坦克直升机,随手抓起路人或车辆当武器砸向敌人,这样的主角堪称游戏史上最具统治力的存在。”
“《虐杀原形》将极致的爽快感与无拘无束的自由度完美融合。可惜的是,随着动视关闭了开发商Radical Entertainment,《虐杀原形》也陷入了永久沉寂。如果有一天能以现代技术重制或重启这个IP,那该是多么令人震撼的回归啊。”@NikTekOfficial感慨道。
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