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《战地6》回应UI乱:不重做,将优化

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此前进行的公开测试已于8月18日下午4点圆满落幕。整体测试体验在玩家群体中收获了广泛认可,然而用户界面(UI)设计仍成为争议焦点。不少玩家反映,当前菜单系统采用不规则的模式方块排列方式,使得查找特定游戏模式变得繁琐且低效。

针对这一问题,《战地6》技术总监Christian Buhl在接受PC Gamer采访时表示,开发团队并不打算彻底重构整个UI架构,但会依据测试期间收集到的玩家反馈进行优化调整。他坦言:“在正式版推出时,菜单可能依旧不够极简,但我们保证将持续改进。”

值得关注的是,随着公开测试的结束,“战地实验室”项目已重新启动,测试团队将再次投入开发循环,致力于在10月正式发售前进一步打磨和完善这款备受期待的系列新作。

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文章名称:《《战地6》回应UI乱:不重做,将优化》
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