尽管《巫师4》与《赛博朋克2》的发售日期依然遥远,cdpr正稳步推动这两款重磅作品的开发进程。近日,该公司发布了2025年上半年财报,透露两款游戏的开发团队正在持续扩张,预计到今年年底还将进一步壮大。
截至4月30日,参与《巫师4》开发的成员为422人,而到了7月底,这一数字已上升至444人。《赛博朋克2》的团队同样呈现增长趋势,从4月底的96人增至7月31日的116人。作为参考,《巫师3》开发期间团队规模约为240人,而《赛博朋克2077》则曾达到约400人的规模。
目前,CDPR旗下所有开发团队都在积极招募人才,不仅包括《巫师4》和《赛博朋克2》,也涵盖《巫师》系列衍生作品《天狼星计划》,以及尚未公开细节的全新IP项目《Hadar》。
公司联合首席执行官Michał Nowakowski表示:“过去三个月,我们的招聘节奏明显加快,各项目团队的开发者总数增长了10%,目前已接近800人。这一增长主要由我们两个最大的开发团队带动。”
“《巫师4》团队现已扩展至440人左右,而《赛博朋克2》团队也新增了20名成员。展望今年年底,我们预计开发人员总数将继续上升,尤其是那些已进入成熟开发阶段的项目。”
此前CDPR曾透露,《巫师4》是当前进展最快的作品,而《赛博朋克2》紧随其后。不过玩家仍需耐心等待——《巫师4》预计最早于2027年推出,也有可能延期;至于《赛博朋克2》,则最早要到2030年底才有望面世。