今年6月,微软宣布与amd达成“多年战略合作伙伴关系”,合作内容涵盖“共同为多种设备设计芯片,包括面向客厅和掌机形态的下一代xbox游戏主机”,同时双方还将联合推进下一代xbox云游戏技术的发展。与此同时,amd也表示,其以游戏为核心的芯片布局将不再局限于xbox与playstation生态系统,正逐步向外拓展。据悉,下一代xbox主机已进入最终开发阶段,内部代号为“magnus”,具备高度灵活的系统架构,拥有强大的扩展能力。
此次与微软的深度合作将极大利好AMD。据传,用于下一代Xbox的APU不仅将服务于主机平台,还将实现“一芯两用”,被应用于未来Xbox品牌的PC设备中。目前该APU已向OEM合作伙伴授权,尽管可能存在部分配置差异,但整体架构将保持一致。为提升开发效率,微软还进行了系统级优化,使开发者无需针对不同平台重复适配,从而确保主机与PC在硬件层面的高度统一。
若消息属实,这将成为AMD的一大胜利。通过拓展定制SoC的应用场景,不仅能显著提升芯片产量,还可能让AMD在与台积电(TSMC)的代工合作中争取到更优惠的制造成本。同时,微软的游戏开发也将从中获益:主机端开发流程得以简化,PC版本的优化难度也将大幅降低。这对于主打“Xbox PC”概念的产品而言,无疑是一大优势,尤其在当前PC游戏普遍存在优化问题的背景下更具吸引力。
这款新型APU代表着游戏主机芯片设计的重大转变。它采用先进的小芯片(chiplet)架构,CPU与GPU模块独立设计,不同于以往集成度更高的传统SoC,这种模块化设计为后续性能提升预留了充足空间。未来,游戏主机或许将不再依赖每五年一次的代际更迭,而是转向更为灵活、频繁的阶段性升级模式。