在去年的tga颁奖典礼上,合作冒险游戏《恐龙猎人:起源》首次亮相,展示了以第三人称视角为核心的战斗玩法。
根据Gamespot的最新报道,在本届科隆游戏展的试玩环节中,《恐龙猎人:起源》正式确认将支持第一人称与第三人称视角自由切换。除了最多支持三人联机的PvE合作模式外,开发团队也强调游戏可由单人独立完成,无需依赖AI队友,以此延续该系列经典的单人沉浸式体验。
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玩家将扮演猎人部族的一员,可从多种职业中进行选择,每种职业拥有独特的技能与装备配置,并可在每次任务开始前自由更换。
敌方单位名为Xenia,主要包括四足爬行类生物,同时也包含类人形态敌人以及身披鳞甲的“巨型食人怪”。在首次公开的试玩关卡中,玩家将深入一片史前丛林,迎战接连不断的迅猛龙群,无论使用第一人称还是第三人称视角,射击体验都极为流畅。而在第三人称模式下,还可切换左右肩视角,带来更灵活的战场观察体验。
开发组透露,两种视角的操作逻辑是独立设计的,因此操作手感各有侧重。例如在奔跑中下蹲,第一人称会触发滑铲动作,而第三人称则会执行前滚翻。近战系统同样全面,即便在第一人称视角下,当发动激烈的连击时,镜头会自动切换至第三人称,以完整呈现更具冲击力的处决动画。
《恐龙猎人:起源》计划登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台。