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《生化奇兵4》开发受阻,工作室裁员三分一

距《生化奇兵:无限》发布已过去十余年,而由于系列新作开发面临重重挑战,玩家们或许还需漫长等待才能迎来下一部正统续作。

负责开发新一代《生化奇兵》的Cloud Chamber工作室近日传出大规模裁员消息,超过80名员工被裁,占团队总人数约三分之一。据彭博社报道,这一决策由母公司Take-Two作出,原定于2026年底或2027年初的发售窗口也将推迟。

该项目自启动以来进展不顺,此次重大调整预示着新作距离真正完成仍有很长一段路要走。上一部长篇正统作品《生化奇兵:无限》尚停留在2013年的记忆中。

为扭转局势,2K Games派遣了曾主导暴雪《暗黑破坏神》系列开发、并在《生化奇兵:无限》后期阶段发挥关键作用的Rod Fergusson接管工作室。他公开表态称:“我由衷感激团队迄今为止的付出,我们的目标是打造一款既让我们引以为傲、也能赢得玩家热爱的《生化奇兵》新作。”

2K总裁David Ismailer在宣布此次变动时表示:“尽管我们对当前项目的核心玩法机制抱有期待,但经过与工作室管理层评估,决定重新聚焦《生化奇兵》系列的本质元素。为此,我们将缩减团队规模,集中资源重塑游戏核心,并相应延长开发时间。”

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文章名称:《《生化奇兵4》开发受阻,工作室裁员三分一》
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