adobe flash最初由美国macromedia公司研发,原名为futuresplash,随后改名为macromedia flash,如今已被adobe公司收购,并整合进其软件产品线中。作为一款专业的二维动画创作工具,它被广泛用于网页动画、交互式内容以及多媒体项目的设计与开发。该软件主要包含两个核心组件:其一是用于动画制作与编辑的flash编辑器,用户可在其中绘制图形、设定关键帧并生成动态效果;其二是flash player,用于在浏览器或其它支持平台中播放生成的动画文件。凭借其强大的功能与高度的灵活性,flash曾长期作为网络动画与互动应用开发的核心技术之一。以下将详细介绍该软件的使用方法,涵盖基本操作流程与实用技巧,帮助初学者快速掌握动画制作要领,提升创作水平,为有志于数字媒体设计的学习者提供切实可行的指导。
1、 打开浏览器,操作如下图所示
2、 搜索Adobe Flash相关结果,操作如图所示。
3、 点击搜索结果进入官网页面
4、 下载并开始安装程序,操作步骤如图所示
5、 下载完成后,显示如下界面
6、 点击安装图标,按照图示完成安装过程
7、 安装完成后,启动Flash CS6,并选择3.0版本,操作如图所示。
8、 软件启动后,点击左上角的“文件”菜单选项
9、 在下拉菜单中选择需要导入的图片文件,操作如图所示
10、 在时间轴上点击任意时间点,选择起始帧位置,如图所示
11、 点击菜单栏中的“插入”命令,从下拉列表中选择“插入关键帧”
12、 选中两关键帧之间的区域,右键点击后选择“创建传统补间”,操作如图所示
13、 将导入的图片拖拽至舞台中的指定位置,示例如下图所示
14、 动画制作完成后,点击控制面板中的播放按钮进行预览测试,检查动画效果,操作如图所示
15、 点击“播放所有帧”选项,查看完整动画播放效果
16、 再次确认播放范围,点击播放全部动画,操作如图所示
17、 点击“导出”按钮,选择保存路径并导出最终动画文件,操作如图所示