1、 打开RPG Maker编辑器,确保地图场景已准备就绪。点击“事件”功能后,地图会以网格形式显示,便于定位NPC位置。
2、 要设置与NPC的互动,可双击角色图标,弹出事件编辑窗口。在此插入对话文字内容,通过双击或右键菜单均可实现文字展示设置。
3、 完成文字输入后,创建新的事件页面,按提示进行下一步操作。
4、 双击“执行内容”区域,在事件命令列表中的第3项选择“商店处理”功能。
5、 点击进入编辑界面后,可设定商店出售的商品类型,例如本店主要销售武器和防具,请根据需求勾选对应分类。
6、 设置完成后,可在执行内容中预览效果。随后配置独立开关,该选项位于命令列表的第一项中,用于控制事件触发条件。
7、 至此商店NPC已设置完毕,保存项目并运行测试,检查功能是否正常。
8、 此外,还可采用快捷方法:直接从其他RPG Maker工程中复制已配置好的事件命令,既能提升效率,也能减少出错概率。