
吉田直树发声:开发者也是鲜活的人!
在上周pax west展会的小组讨论中,《最终幻想14》和《最终幻想16》的制作人吉田直树谈到了如何应对玩家反馈。他表示,自己会努力以客观的态度看待各种意见,排除个人情绪干扰,以便为当前或未来的作品带来改进。然而,他明确表示无法接受非建设性...
在上周pax west展会的小组讨论中,《最终幻想14》和《最终幻想16》的制作人吉田直树谈到了如何应对玩家反馈。他表示,自己会努力以客观的态度看待各种意见,排除个人情绪干扰,以便为当前或未来的作品带来改进。然而,他明确表示无法接受非建设性...