
《双人成行》团队:任天堂是创作灵感源泉
《双人成行》的关卡设计师菲利普·库利亚诺斯最近受邀参加《kiwi talkz》播客,分享了游戏创作背后的重要灵感来源。他表示,开发团队中聚集了许多任天堂的忠实拥趸,尤其重视角色操控与镜头系统的打磨,并致力于将其做到完美。为了实现这一目标,团...

《双人成行》的关卡设计师菲利普·库利亚诺斯最近受邀参加《kiwi talkz》播客,分享了游戏创作背后的重要灵感来源。他表示,开发团队中聚集了许多任天堂的忠实拥趸,尤其重视角色操控与镜头系统的打磨,并致力于将其做到完美。为了实现这一目标,团...